Паралельно з оголошенням, що Quest 2 отримає оновлення без контролерного відстеження рук, яке підвищить його стійкість, Meta зізналася, що певні розробники отримали доступ до нової технології заздалегідь, і деякі з них використовували це для безпосереднього покращення своїх програм.
Кажуть, що оновлення щодо покращення відстеження рук розпочало працювати на цьому тижні. Деякі з перших розробників, які отримали доступ до цієї технології, поділилися своїми думками про покращення, а інші навіть оновили свої програми, щоб скористатися перевагами нової системи.
Можливо, найзрозумілішим прикладом покращення відстеження рук від Quest 2, що веде до більшої зручності, це Unplugged: Air Guitar VR музична гра, де використовується відстеження рук, щоб вручити гравцю “справжню” уявну гітару. Студія Anotherway, яка випустила гру, сказала, що покращення з відстеження рук було настільки значущим, що надихнуло переробити деякі пісні, додавши в них складності, завдяки покращенню відстеження рук, що швидко рухаються.
“Оновлення відстеження рук багато значить для нас. Unplugged гра, яка активно використовує відстеження рук, щоб передати автентичну атмосферу гри на віртуальній гітарі. Там багато швидких рухів руками, а також серед іншого ще й стрімкі зміни акордів. З самого початку ми хотіли дати можливість гравцям відчути, що вони грають на справжній гітарі. Незважаючи на те, що нам вдалося досягти достатньо надійного і точного ігрового процесу, використовуючи стару версію відстеження рук, нам все ж таки довелося накласти деякі обмеження на ігровий процес. Це необхідно було зробити, щоб забезпечити безперебійну роботу, яка б не переривалася якими-небудь проблемами, які час від часу можуть виникати в такій новій технології,”- відповіла студія на оголошення про покращення відстеження рук від Quest 2. “В останньому оновленні відстеження рук стало настільки точним і чутливим, що ми змогли включити всі переваги, яких не було раніше: швидку зміну положення пальців, а також додали та зробили більш реалістичними велику кількість нот, завдяки чому пісні здаються набагато автентичнішими.”
Поки Unplugged: Air Guitar отримує плюси від нової можливості системи відслідковувати руки, що швидко рухаються, VR пазл Cubism побачили для себе можливості в покращеній стійкості відстеження рук коли вони схрещуються або накривають один одного.
“Це оновлення відстеження рук – важливий крок на шляху якості відстеження і дозволяє, граючи в Cubism, відчувати рухи руками набагато стабільними та послідовними. Раніше відстеження рук у Cubism ґрунтувалося на згладжуванні введення даних рук, щоб забезпечити стабільний метод введення. Більше того, гравцям потрібно було призвичаїтися не перехрещувати руки під час гри, оскільки це погано впливало на їхнє відстеження,” поділився розробник гри в інтерв’ю. “Все це покращено завдяки новітньому відстеженню рук, яке є досить послідовним, щоб я за умовчанням відключив згладжування рук”.
Hand Physics Lab, ще одна гра, в якій використовується ексклюзивне відстеження рук Quest 2, яка виграла від підвищення стійкості, особливо з урахуванням того, що гра заохочує одночасне використання обох рук поруч та одночасно.
“Це оновлення для відстеження рук – великий крок уперед до природної та інтуїтивної взаємодії з руками. Однією з найбільших проблем при створенні додатка, орієнтованого на руки, є надійність і точність трекінгу рук, що забезпечується системою, “поділився розробник. “Hand Physics Lab був розроблений, щоб показати, що було можливо в той час, і кинути виклик користувачеві, пограти з обмеженнями технології. Ми сподіваємось, що з цим великим покращенням більше людей зможуть дізнатися, що може запропонувати відстеження рук для ефекту занурення.”
VR фітнес гра Liteboxer повністю про – так, ти вгадав(-ла) – про бокс. Звичайно, це означає, що руки швидко рухаються крізь повітря… й іноді попередня система Quest 2 по відстеженню рук не справлялася з цим належним чином. Завдяки удосконаленій системі, Meta стверджує, що Quest 2 набагато краще відстежує руки, що швидко рухаються, включаючи ситуації, коли не всі пальці помітні (наприклад, при стисканні кулака!).
“Оновлення системи відстеження рук безперечно покращило наші можливості щодо забезпечення бездоганного досвіду тренувань для користувачів Liteboxer. Наші тренування вимагають великої кількості швидких ударів, і дуже важливо, щоб відстеження рук не відставало від жорсткого темпу”, – каже розробник. “Ми дуже задоволені останнім оновленням та раді загальному напрямку розвитку трекінгу рук на платформі Quest”.
Відстеження рук у Quest було досить функціональним із самого початку, але проблеми затримки та надійності залишали бажати кращого. З оновленням трекінгу рук 2.0 для Quest 2 схоже, що Meta робить сильний крок вперед, щоб зробити відстеження рук більш корисним в цілому, що піде на користь усім додаткам для трекінгу рук, незалежно від того, чи внесли вони конкретні покращення, щоб скористатися цією перевагою чи ні.
Оновлення відстеження рук для Quest 2 включено у програмне забезпечення v39, яке зараз повільно розповсюджується на гарнітури.
Посилання на оригінал.