Компания Qualcomm представила свой последний типовой проект AR-очков, который она предлагает другим компаниям в качестве образца для создания собственных AR-устройств. Референсный дизайн, который дает нам сильный намек на технические характеристики и возможности предстоящих продуктов, по-прежнему опирается на смартфон для выполнения тяжелых вычислений, но на этот раз он основан на беспроводной конструкции.
Предыдущий образец AR-очков от Qualcomm был основан на чипе Snapdragon XR1 и предусматривал проводное соединение между смартфоном и очками, позволяя системе разделять задачи рендеринга между двумя устройствами.
Теперь последний дизайн компании, основанный на Snapdragon XR2, позволяет убрать провод из процесса. Но вместо того, чтобы стать полностью автономным, новый проект продолжает полагаться на смартфон для выполнения большей части тяжелой работы по рендерингу, но теперь это происходит через беспроводное соединение между устройствами.

В дополнение к Snapdragon XR2, AR-очки включают чип FastConnect 6900 от Qualcomm, который оснащает их Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Компания утверждает, что чип разработан для «ультранизкой задержки» и обеспечивает менее 3 мс задержки между гарнитурой и смартфоном. Компания также анонсировала специальное программное обеспечение XR для управления FastConnect 6900, позволяющее производителям устройств настраивать беспроводной трафик между устройствами для приоритезации наиболее важных по времени данных, чтобы уменьшить задержки или помехи из-за беспроводных помех.
Хотя подключенный смартфон кажется наиболее очевидным вариантом использования, Qualcomm также утверждает, что очки могут быть сопряжены с ПК на базе Windows или «вычислительной машиной».
Помимо дополнительных беспроводных технологий, компания утверждает, что новейший дизайн на 40% тоньше, чем предыдущий образец. Последняя версия имеет разрешение 1920 × 1080 (2MP) на глаз при частоте 90 Гц. Микродисплеи включают функцию «no-motion-blur», которая означает режим низкого уровня постоянства, разработанный для предотвращения размытия изображения при движении головы. Пара монохромных камер используется для отслеживания 6DOF, а RGB-камера — для захвата видео или фото. Компания не упомянула о зоне обзора устройства, так что она вряд ли будет больше, чем у предыдущего образца с диагональю 45°.
Как и во многих предыдущих типовых проектах, Qualcomm не собирается производить и продавать AR-очки. Вместо этого она предлагает дизайн и базовую технологию другим компаниям в качестве образца для создания собственных устройств (надеемся, с использованием чипов Qualcomm!). Компании, создающие свои устройства по чертежам Qualcomm, обычно предлагают собственный промышленный дизайн и индивидуальное программное обеспечение; некоторые даже настраивают само оборудование, например, используют различные дисплеи или оптику.
Это делает данный референсный дизайн AR-очков довольно хорошим срезом текущего состояния AR-очков, которые могут быть выпущены в массовое производство, и дает представление о том, что некоторые компании будут предлагать в ближайшем будущем.
Qualcomm заявляет, что ее последний образец AR-очков «доступен для избранных партнеров» с сегодняшнего дня и планирует сделать его более доступным «в ближайшие месяцы».
Ссылка на источник